
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
    class Sim_ETC_400 : SimTemplate //* 乐器杀手 Instrument Smasher
                                    //每当你的武器被摧毁时，随机装备一把恶魔猎手武器。
                                    //Whenever your weapon isdestroyed, equip a randomDemon Hunter weapon.
    {

    }


}
        